MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT- Torneo Oficial
 

 

 


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Información General
_Juego Medal of Honor Allied Assault
_Versión Versión 1.11
_Modalidad Torneo TDM (15 min. cada ronda)
_Links para parches Ver. 1.11 Español : --> aquí <--
(desde "Descargas" de http://www.t-clan.com)

 

Requisitos necesarios para poder participar en el torneo :

Para poder participar en los torneos oficiales, así como en los servidores dedicados, se tiene que disponer de los siguientes requisitos, en sus versiones más recientes. En las webs referenciadas podreis encontrar dichas versiones:

1. Versión del juego 1.11 --> aquí <-- (desde http://www.t-clan.com)

Será responsabilidad de cada jugador disponer de estos requisitos. En ningún caso los organizadores están obligados a instalar, configurar o modificar los PC's de los participantes, esto si, resolverán cualquier duda que tengáis.

Jugadores :

Todos los jugadores deben inscribirse a la MLP04 a través de la página Web www.menorcalanparty.org para poder participar en el Torneo de MOHAA.

Settings de los Servidores :

Los partidos se jugarán en los servidores que la MLP disponga para la competición.

Reglas de los Partidos. General :

1. La versión de juego que se usará será Medal of Honor Allied Assault versión 1.11

2. La modalidad de juego será TDM ( por equipos ) de 15 min. cada ronda.

3. En cada war se jugarán dos mapas escogidos por ambos equipos y cada mapa se jugará dos veces ( una de axis y otra de allies ) .

4. Sin realismo.

5. Por cada War ganada se dará un punto. En caso de empate se jugará un mapa más para el desempate.

6. Los equipos se agruparán por clanes / grupos de cinco jugadores como máximo.

7. En principio no será necesario un árbitro.

8. Se permite campear y cambiar el arma que se quiera.

9. No se permiten bazokas ni petas ( generan lag ).

10. Solo se permite un sniper ( francotirador ) por equipo.

11. Si alguien sale de partida, sea por el motivo que sea, puede volver a entrar en la war pero seleccionando rápidamente su equipo para no ver al contrario por el modo espectador.

12. No se permite aprovecharse de bugs del juego ni subir a sitios que uno solo no pueda.

13. Los mapas serán los que proporciona el juego . En la modalidad de TDM los mapas son:

- Remagen
- Stalingrado
- Pueblo Destruido
- El Puente
- Argelia
- Sur de Francia

La organización se reserva el derecho de modificar el listado de mapas durante el transcurso de la MLP si lo creiese oportuno.

14. Cualquier norma puede ser alterada o creada de nuevo según el transcurso del Torneo o las necesidades de la mlp04 .

Cheating y anti-cheating

1. Se usará DonScanner 2.5 como programa antichetos

2. La MLP no se hace responsable del ordenador que cada uno decida usar para un determinado partido. Será responsabilidad del jugador que su ordenador no presente ninguna irregularidad.

3. La utilización de todo aquello que modifique la forma del juego en su versión 1.11 supondrá la descalificación automática.

4. Los jugadores que actuen en algún sentido para impedir el correcto funcionamiento del juego a sus contrincantes serán descalificados.

5. Si se detectase algún ataque al servidor por parte de algún participante se le descalificará automáticamente, pudiendo tomar la organización medidas más extremas (expulsión del evento).

Calendario

En la web de la misma party se podrá acceder al calendario de la planificación de los torneos.

Los servidores permanecerán cerrados y se lanzarán automáticamente a la hora del partido.

Antes y Durante el Partido

Los servidores se lanzarán automáticamente a la hora que empiece el partido. Una vez conectados todos los jugadores se procederá al reinicio de la partida.

El sistema es plenamente automático y se iran mostrando mensajes en la pantalla con las instrucciones a seguir.

La hora de comienzo del partido NO es la hora de quedar o reunirse con los jugadores.

No se pausará el servidor en ningún momento del juego, a menos que lo haga un admin que esté observando la partida y este dentro del servidor y lo considere oportuno.

Después del Partido

Los Resultados serán publicados automáticamente. Si algún jugador encontrara alguna irregularidad en el resultado debe comunicarlo a la comisión de la MLP. Se recomienda de nuevo que todos los jugadores graben demos y tomen screens por si ocurriera algo fuera de lo normal.

Deportividad

Todos los jugadores de la MLP deberán mantener un respeto hacia los administradores de los partidos así como con sus contrincantes y mantener un espíritu de deportividad a la hora de jugar los partidos.

El incumplimiento de esta norma podrá derivar en sanciones para el jugador que las incumpla.

Cambios en las Reglas y Excepciones

Estas reglas son susceptibles de ser cambiadas en cualquier momento durante la liga para garantizar el buen funcionamiento de la misma, cualquier cambio será anunciado en la página principal de la MLP. Excepciones a estas reglas las podrán hacer los admins cuando lo crean razonable.

Cualquier Noticia publicada en relación a la manera de actuar de los jugadores, funcionamiento de un partido, cambios de settings, de Anticheats o cualquier cosa relacionada con la competición se considerarán dentro del reglamento aunque no se especifique en el mismo.

Conducta

Un jugador al registrarse en la MLP. Acepta el hecho de no poder realizar ninguna desacreditación, menosprecio, calumnia o difamación contra la MLP o cualquiera de sus colaboradores, administradores, sponsors, etc en cualquier foro público, o en cualquier formato incluido websites, IRC, Revistas, Periódicos, Radio, Videos, Televisión, etc. Si el jugador no cumple esta aceptación la MLP se reserva el derecho de inhabilitar a dicho jugador para la competición o futuras competiciones así como anulación de premios en lo que incluye todas las secciones relacionadas y que conciernan directa o indirectamente a la MLP y/o será posible objeto de las apropiadas multas civiles.

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texto revisado 01/05/04
[creado por los componentes de http://www.t-clan.com]