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QUAKE 3 ARENA - Torneo Oficial |
A continuación encontrareis toda la información necesaria, parches, links, etc... para poder participar en el Torneo Oficial de Quake 3 Arena . Rogamos que los interesados se lean completamente la información aquí referenciada, ya que es importante para poder llevar a cabo el torneo correctamente y sin incidentes de última hora.
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Información General |
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| _Juego | Quake 3 Arena |
| _Versión | Point Release
1.32 OSP 1.03 |
| _Modalidad Torneo | 1vs1 (eliminatorias iniciales Free for All) |
| _Links para parches | Point Release
1.32 www.planetquake3.net OSP 1.03 www.planetquake3.net |
Requisitos
necesarios para poder participar en el torneo :
Para poder participar en los torneos oficiales, así como en los servidores dedicados, se tiene que disponer de los siguientes requisitos, en sus versiones más recientes. En las webs referenciadas podreis encontrar dichas versiones:
1. Point Release 1.32 --> www.planetquake3.net
2. OSP 1.03 --> www.planetquake3.net
Será responsabilidad de cada jugador disponer de estos requisitos. En ningún caso los organizadores están obligados a instalar, configurar o modificar los PC's de los participantes, esto si, resolverán cualquier duda que tengáis.
Jugadores
:
Todos los jugadores deben inscribirse a la MLP04 a través de la página Web www.menorcalanparty.org para poder participar en el Torneo de Quake 3 Arena.
Settings
de los Servidores :
Los partidos se
jugarán en los servidores que la MLP disponga para la competición.
Reglas
de los Partidos. General.
1. La versión de juego que se usará será Quake 3 Arena con la Point Release 1.32 y el OSP 1.03.
2. Al iniciar el torneo, se realizaran unas eliminatorias mediante el sistema "Free for All" en q3dm6 a 20 min. De estas eliminatorias pasarán los 4 u 8 primeros de cada grupo (dependiendo del número que lo compongan).
3. Una vez finalizadas las eliminatorias, se realizarán torneos 1 vs 1.
4. Cada partido se disputará en 1 mapa que será publicado en la página web de la MLP (a elección de la organización). Junto con el mapa se informará de los participantes en la fase correspondiente del torneo.
6. La lista de mapas que podrán jugarse durante la liga será:
- Pro-q3tourney4
- ztn3tourney1
- q3tourney2
- Pro-q3dm6
La organización se reserva el derecho de modificar el listado de mapas durante el transcurso de la MLP si lo creiese oportuno.
7. Será obligatorio tomar un screenshot al final de cada encuentro y presentarlo a la organización al final de la ronda. No estar dispuesto a enseñar los screenshots supondrá la declaración de ronda perdida.
8. Los dos contrincantes de cada ronda deben estar conectados al servidor cinco minutos antes del inicio de la partida. Si un participante no se presenta a la hora indicada se le declarará perdedor.
Cheating
y anti-cheating
1. La MLP no se hace responsable del ordenador que cada uno decida usar para un determinado partido. Será responsabilidad del jugador que su ordenador no presente ninguna irregularidad.
2. La utilización de todo aquello que modifique la forma del juego en su versión 1.32 supondrá la descalificación automática.
3. Se permite la utilización de nombres con colores, pero no con animaciones que puedan despistar al contrincante.
4. Los jugadores que actuen en algún sentido para impedir el correcto funcionamiento del juego a sus contrincantes serán descalificados.
5. Si se detectase algún ataque al servidor por parte de algún participante se le descalificará automáticamente, pudiendo tomar la organización medidas más extremas (expulsión del evento).
Calendario
En la web de la misma party se podrá acceder al calendario de la planificación de los torneos.
Los servidores permanecerán cerrados y se lanzarán automáticamente a la hora del partido.
Antes
y Durante el Partido
Los servidores se lanzarán automáticamente a la hora que empiece el partido. Una vez conectados todos los jugadores se procederá al reinicio de la partida.
El sistema es plenamente automático y se iran mostrando mensajes en la pantalla con las instrucciones a seguir.
La hora de comienzo del partido NO es la hora de quedar o reunirse con los jugadores.
No se pausará el servidor en ningún momento del juego, a menos que lo haga un admin que esté observando la partida y este dentro del servidor y lo considere oportuno.
Después
del Partido
Los Resultados serán publicados automáticamente. Si algún jugador encontrara alguna irregularidad en el resultado debe comunicarlo a la comisión de la MLP. Se recomienda de nuevo que todos los jugadores graben demos y tomen screens por si ocurriera algo fuera de lo normal.
Deportividad
Todos los jugadores de la MLP deberán mantener un respeto hacia los administradores de los partidos así como con sus contrincantes y mantener un espíritu de deportividad a la hora de jugar los partidos.
El incumplimiento de esta norma podrá derivar en sanciones para el jugador que las incumpla.
Cambios
en las Reglas y Excepciones
Estas reglas son susceptibles de ser cambiadas en cualquier momento durante la liga para garantizar el buen funcionamiento de la misma, cualquier cambio será anunciado en la página principal de la MLP. Excepciones a estas reglas las podrán hacer los admins cuando lo crean razonable.
Cualquier Noticia publicada en relación a la manera de actuar de los jugadores, funcionamiento de un partido, cambios de settings, de Anticheats o cualquier cosa relacionada con la competición se considerarán dentro del reglamento aunque no se especifique en el mismo.
Conducta
Un
jugador al registrarse en la MLP. Acepta el hecho de no poder realizar ninguna
desacreditación, menosprecio, calumnia o difamación contra la
MLP o cualquiera de sus colaboradores, administradores, sponsors, etc en cualquier
foro público, o en cualquier formato incluido websites, IRC, Revistas,
Periódicos, Radio, Videos, Televisión, etc. Si el jugador no cumple
esta aceptación la MLP se reserva el derecho de inhabilitar a dicho jugador
para la competición o futuras competiciones así como anulación
de premios en lo que incluye todas las secciones relacionadas y que conciernan
directa o indirectamente a la MLP y/o será posible objeto de las apropiadas
multas civiles.
texto
revisado por Soujiro & Catx
[10/04/04]